Показать сообщение отдельно
Старый 18.05.2017, 15:56   #3801
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
fastBrandon,
Цитата:
это обрезок песочницы. и оно только больше дразнит и постоянное ненасытное чувство.
Потому что оно так и есть, ХЛ2 опередил геймдизайн но, сценарий и возможно движёк, хоть и тот же Сталкер тоже кусками поставляется, были не готовы и всё таки в большей степени сценарий, потому как по сценарию ХЛ2 это классик рельса шутер, По остальному по прошествии лет можно сравнить с Сталкер, RAGE, Фар Край то есть шутеры с РПГ элементами, минус разве что торговля потому как, как? Торговлю вкорячить опять же в существующий в ХЛ2 сценарий, однозначно надо переписывать в таком случае. Но локации и концепт полностью уже опережали своё время. Выше головы не прыгнешь, и тогда Валв не могли всё по уму реализовать, опять же в силу сценария возможно прочих ограничений. Но сейчас, когда уже все переменные известны, есть какое-то понимание лора, рудименты. Сейчас за это можно было бы и взяться ХЛ РПГ экшен. ХЛ2 остался будто недоработанным, мы видим достаточно обширные развитые локации но, остальное недовезли. Хоть патроны те же ищешь, а в последнем эпизоде один из элементов всё же явил свет быть, речь о "нычках". А ведь последний ХЛ вышел в 2007 году, а Фар Край 2, шутер практически с той же механикой, но уже получившей развитие на РПГ, только в 2008. Подсмотреть у Сталкер Валв не могли, он вышел в том же году, значит и тут были если не первыми, но уже поняли к чему идёт жанр. Поэтому да, играя в ХЛ2 особенно сейчас, да и тогда тоже, понимаешь что не дотянули. Можно считать ХЛ2 пионером, вот представления ещё не было как РПГ элементы делать, а ХЛ2 уже был за 3 года до всей движухи.
So1idus,
Цитата:
Не появлялось, ибо о Сталкере в то время ничего не было слышно.
Угу, игроки и сравнивать никогда не сравнивали, про остальное уж и говорить лишнее, что в ХЛ2 и сегодня рубятся и людей действительно удивляет эта игра и они спрашивают: - Почему она не доделана? Потому как чувствуют это.
Цитата:
Валв изначально не ставили такую задачу. Задача в Халве была пронестись из точки А в точку Б, попутно отстреляв врагов. Не нужно ходить и выкапывать артефакты, менять одежду и торговаться.
И напрасно что не ставили про то и разговор ведётся. Могли на 3 года всех обогнать. Нет, про ХЛ2 и без того много разговоров, но в таком случае вообще был бы отрыв башен. Возможно кто-то и думал уже над РПГ ХЛ там в студии когда это всё делалось и обсуждалось но, реалии. Но опять же, не про то речь, а про то что потенциал есть, если ХЛ недоделанная песочница, коей оно и является, то можно и доделать. Пусть даже и на том же соурс 1-2 ничего страшного, Фар Край тоже далеко не Морровинд по уровню РПГшности и даже не Фаллоут с Скайримом, а Сталкер так как брат родной по техническим решениям в ХЛ2, тоже такой же кусками да нарезками. Что не хватает ХЛ? Раскрытие лора, больше персонажей, массовки и т.д. Не знаю как бы осуществлялась торговля в мире ХЛ, скорее всего натур. обмен, ресурсы в награду за выполнение заданий, мне кажется более реальным плюс конечно же бичевание, что нашёл то и моё, но бичевание и так везде есть.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 18.05.2017 в 16:02.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием