фир вроде как дал мягкие тени. ну и по моему он дал больший толчок в иммерсивность в шутерах.
крузис в графическом плане дал миру ssao, по моему.
Цитата:
Сообщение от VirtTrans
У вас не появлялось ощущений в ХЛ 2 что когда выезжаешь на Шоссе 17 что ещё немного и Сталкер, ещё чуть-чуть бы до ума довели и РПГ, за 3 года до основания моды. Игры безусловно ушли вперёд, но ХЛ, а в особенности ХЛ2 имеет огромный и не реализованный потенциал.
|
да. я уже как-то давно писал об этом что это обрезок песочницы. и оно только больше дразнит и постоянное ненасытное чувство.