BICTOR 13, на ютубе любая игра плавнее выглядит, чем на практике.
Бладборний - особенно в начальных локациях - тоже самое в плане дерганности показывает, так что, в принципе, whatever же.
Играть можно, если немного позадротить тайминги и в итоге перекатываться не тогда, когда видишь, что тебе сейчас прилетит, а на долю секунды раньше, предвосхищая события; ну и соглашусь, что, вспоминая шыйсят кадров на пека в условном ДС2, становится немного грустно.
|