Прошел игру перед Outlast II.
Условно ее можно разделить на 2 части. Первая часть-жутко страшная до безумия, прям до мурашек. Герой в роли жертвы пробирается по психбольнице, сталкивается с психами, пациентом и доктором. Сюжет описывать нет смысла, хочется остановится вот на чем, авторы непостижимым образом сумели добиться того, что даже находясь в темноте, ты знаешь место назначения. Очень продуманный и интуитивный геймдизайн. Понятно, что ИИ здесь достаточно предсказуемый, особенно узнав его маршруты, но тем не менее игра всегда держит в напряжении. Игра хоть и вышла в 2013 на ПК, в 2014 на консолях, даже сейчас смотрится хорошо.
Вторая часть не такая страшная, больше раскрывает сюжет. Он конечно пароноидальный, но занятный.
Как итог, не надо суваться туда, куда не просят. Финал печален, но закономерен. 10/10