Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Потому что сейчас главный ресурс - время игрока. И чем дольше игра его удерживает, тем больше шансов у неё ему понравится. Если ты обратил внимание, в Андромеде ни один сраный ролик, ни одну сраную высадку на планету - ничего нельзя прервать. Вот я прошёл игру за 65 часов. И 5 часов чистого времени (если не больше) - это просто высадки/взлеты/перелеты. Так что тут двоякая ситуация: либо разрабам плевать на игроков и их время, либо они отчаянно затягивают игру.
|
А мне казалось, игры наоборот сейчас резко сократились по времени.
Издателю хочется выпустить несколько тайтлов в продажу по сколько-то баксов штука. Значит игроки должны успеть пройти одну игру, чтобы купить другую.
Это если говорить о сюжетно-ориентированных проектах.