|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Они примитивны
|
Это что, игра для интеллектуалов, философов, интеллигентов и людей с 10-ю высшими образованиями?
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
них нет вариативности?
|
Чего? Что ты вообще под вариативностью подразумеваешь и сколько вообще часов в игре наиграл чтобы чушь такую пороть?
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
бесмысленны
|
.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Да тут от большинства квестов даже отказаться нельзя - они берутся автоматически, стоит заговорить с нпц.
|
Наглая ложь! От большинства квестов можно отказаться, есть даже реплики в духе - у меня много дел, мне сейчас не до этого и т.д.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
А уж про реплики героя, когда ты можешь ответить с юморком или серьёзно, я вообще молчу.
|
Есть пара моментов, но не более, не надо преувеличивать. Опять же, персонажи в игре куда более простые в плане личности и разговаривают соответственно, а то что тебе это не нравится совершенно не значит что это плохо. Не все должно быть так как хочется тебе.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Мнение героя прописано сценарием, ты не отыгрываешь своего персонажа, а выбираешь как будет вести беседу придуманный разрабами персонаж. И в этом проблема. Вы либо создаете героя, за которого мы отыгрываем роль (Геральт, Адам), либо создаёте возможности для отыгрывания своего персонажа. Биовары сделали какой-то половинчатый вариант для инвалидов. Ну и в примитивном сценарии примитивные диалоги.
|
Абсолютно тоже самое было в первой трилогии, было 2 варианта Шепарда, плохой и добрый, все, свернуть куда-то еще просто нельзя было. Тут же вариантов каким быть куда больше и тебе это не нравится еще?
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Алсо, ещё пара претензий. Во-первых, тут уже была инфа о том, что мы НЕ ПЕРВОПРОХОДЦЫ. И это, пожалуй, самый большой феил сценария. Можно сколько угодно заставить героев в репликах твердить о духе исследования, неизвестных технологиях и прочей фигне, но это не работает, когда ты из раза в раз выясняешь, что до тебя тут уже побывали. И пофиг, что они ничего не смогли запустить, а ты что-то можешь, сам факт того, что тут давно уже проходной двор, всё портит.
|
Для рас млечного пути это совершенно новая галактика и ни одна из них тут не была. Да и вообще , что значит не работает если по мимо исследователей из млечного пути в галактике кто-то еще есть? Что это еще за чушь и каким именно образом это убивает дух исследования, находку новых технологий и пр.? Просто я вот ничего этого не наблюдаю вообще ни разу, игра по максимуму эту всю тему исследует и на все 100%. Ты только и делаешь что исследуешь новые миры, новые технологии, пытаешься разобраться что случилось с некогда высокоразвитой расой, пытаешься понять их язык, что это за хрень там в космосе которая все разрушает и пр. пр. пр. Короче, не надо тут про отсутствие духа исследования, интриги и т.п. все это в игре есть в полной мере!
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
При чём и тут маразм сценаристов во всей своей красе: есть космический корабль ремнантов, в который никто не может попасть; кроганы месяцами пытаются пробиться в него, но безуспешно. И вот главный герой отважно проникает внутрь... какие же секреты скрывает внутри себя корабль? Единственный, кстати, космический корабль ремнантов, который сохранился в настолько целом виде! Правильно, никаких: внутри просто пустые коридоры (разрабы, конечно, дебилы полные: такой пустоты не бывает даже в многотысячелетних постройках, а тут всего сотни лет и не сохранилось никаких элементов жизнидеятельности высокоразвитой расы, кроме роботов, лул), и все РАЗГРАБЛЕНО падальщиками. Потому что с другой стороны корабля дыра и проход внутрь, в обход роботов и защитных систем. И дауны кроганы за месяцы штурма корабля не обошли его, и не нашли эту дыру. Гениально, биотвари!
|
Че я могу сказать. Haters gonna hate.
Тебе вообще в голову не приходило, что технологии на планетах были просто оставлены исчезнувшей расой которая в свою очередь решила в спешке покинуть галактику (спойлерить не буду, но намеки в игре на это есть весьма прозрачные). Я уже не говорю о том что атмосферные преобразователи были оставлены на планетах не просто так, а скорее в надежде что кто-то их активирует и попытается исправить чтобы там в этой галактике не произошло. Ты хоть слышал вообще о таком способе сторитэйлнга, как "показывай, но не рассказывай"? Иногда он работает куда лучше чем тот, когда тебе все разжевывают и по полочкам раскладывают чтобы у тебя вообще никаких вопросов не осталось и что бы ты сам своими мозгами не пытался что-то понять, строить теории и т.д.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Ну и во-вторых, сам гг. Вот лучше бы его биография была где-то на фоне и про неё вообще ничего не говорили. Только вдумайтесь: у нас все напарники невероятно опытные и закаленные в боях челы. Прошли кучу боевых операций, служили во всяких элитных подразделениях.. и гг: брат охранял ретранслятор, а сестра охраняла ученых на раскопках. Весь их боевой опыт - защита от пиратов. И вот это недоразумение по боевым навыкам выставляется как некто, кто круче наших напарников. Серьёзно? Это вы, твари криворукие, такую аналогию проводите со своими сотрудниками? Типа новичков набрали без опыта и они как минимум не хуже старых сотрудников биоваре?
|
Ты где был вообще, когда тебе рассказывали почему Райдэры такие уникальные и почему могут делать то что могут? Ты читать умеешь, невнимательностью не страдаешь, со слухом все хорошо? Очевидно нет.
И вообще, я играю дефолтной ФемРайдэр, так вот, как внешне (за исключением патгенной прически - ну что, так сложно было TressFX или HarWorks в игру внедрить?!) так и внутренне она мне нравится, просто отличный персонаж с отличным чувством юмора, довольно застенчивый, толком не знает как флиртовать (сразу видно что опыта у нее не было) и вообще, очень приятно за нее играть и наблюдать за ней в игре.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Удивляться тому, что игра многим понравится - нет смысла. Говноедов полно, а как еще окупаются фильмы типа Викинга и Притяжения? Ну, только так.
|
Сам ты , а еще хейтер проклятый
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.03.2017 в 15:17.
|