|
Дизайн миссий многих откровенно тупой. Ну зачем заставлять бегать по разным планетам, если вся суть задания - пара диалогов? Зачем нужны квесты типа "облети пару систем, просканируй аномалию и вернись обратно"? Сам квест на 1 минуту, но полеты -минут на 10. Что это за дебильный план по уничтожению времени игрока?
Ну и наличие некоторых персонажей в игре совершенно непонятно. Например, брат/сестра. 70 часов игры и НОЛЬ взаимодействия между родственниками. Только один диалог. Какая тут, к черту, семейная тайна.
И вообще, каким образом активаторы памяти оказались там, где не ступала нога человека? Что за ерунда? Просто бред какой-то.
|