|
жалко мне себя) не питай я себя какимито запередльными надеждами может и не дернулсябы при лицезрение всей этой картины) просто эта башня) у мя аж слюни потекли) и тут на тебе диалог на 7 секунд и отписка восвояси...а вообще на самом деле многое както мимо глаз игрока прошло в сюжете...ватрас как я понимаю с нами приплыл и тусуеца щас в варанте...как он туды попал...ларес в гильдерне както оказался...ониб хоть придупредили што все эти фигуры с нами были на корабле а то прост ону както нежыво...
вот чего нашол) *Здесь мы с одной стороны осознанно пошли на более тонкое разделение, а с другой, дали ключевым персонажам не так уж много строчек диалогов. Чтобы ликвидировать эту проблему, нам опять же нужно время.* из интервью с миртаны)
Последний раз редактировалось Abbadon; 02.12.2006 в 01:44.
|