Тема: Dark Souls 3
Показать сообщение отдельно
Старый 14.03.2017, 10:08   #2733
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Темп немного другой, а по скудности боевой системы обе игры почти одинаковые.
Чёт в голос. Обычный и особый удары, меняющиеся при удерживании оружия в обеих руках, разные типы ударов (тычки, взмахи, вертикальные и горизонтальные тяжелые удары, удары в падении, удары с напрыга и т.п.), рипосты, комбо с правильным чередованием, комбо с возможностью вклиниться, оружейные уникальные способности, отмена анимаций, возможность влезать магией, пиромантией или чудесами. Ко всему этому добавляем стамину. В каком месте тут скудность боевой системы? Скорее наоборот - по навороченности равных соулзам нет. В ведьмаке часть способностей (типа комбо-развязок с вращением) работает по скрипту.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием