Awolf, вот, годных новых деталей подвёз про валюту и экономический баланс игры, спасибо) И остальным ребяткам спасибо.
Факт, кстати интересный. Мне в Сулз серии похожая система нравилась, когда души/кровь - и валюта, и опыт, и просто наша боль.
Не первый раз вижу, что народ доджит некие охотничьи испытания. Из-за сложности, немнтересности или ещё по какой причине?