01.03.2017, 01:54
|
#870
|
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 91
|
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Во-вторых, для нормала врагов довольно много и они довольно толстые. То есть как бы не вышло так, что на высокой сложности АИ не меняется, а меняется только количество хп у врагов. Не хотелось бы получить Diablo Effect Andromeda. Всё таки это уже прошлый век. Но судя по всему АИ остался такой же как был.
|
Bioware:
— AI? In my Mass Effect?
|
|
|