Это повсеместная практика когда от повышения сложности растут хилы, а не ум. Ум сделать сложно, нарастить характеристики просто. Делают то, что можно и могут, синтетический АИ его нигде нет, даже в Пентагоне. За много лет игрового стажа и сотни игр, не видел ни разу чтобы противник умнел от харда. А потому не вижу проблемы в этом, хоть мне тоже не нравится тупой и слабо мотивированный противник, который задерживает тебя только тем что долго умирает. Но опять же это боёвка с роботами (безногими) с ними всегда скучно и коряво воевать.