|
Убил Логхорреана, по-видимому, это означает конец игры. Смешанные чувства. С одной стороны игра действительно представляет собой доработанный TQ (в плане механики) с гнетущей и мрачной атмосферой случившегося апокалипсиса в лучших традициях D2. С другой - не хватает ей лоска, блокбастерности, отовсюду торчат уши бюджетности. Это и отсутствие озвучки большинства персонажей (в TQ были озвучены все NPC), и довольно топорная графика (сама картинка хороша, но анимация корявая). Сюжет тоже говёный. Очень трудно придумать с нуля целый мир и описать его. У Близзард это получилось с Санктуарием. У Айрон Лор это тоже получилось, сотрудничество с Рэндалом Уоллесом, плюс была мощная база в виде мифов. Хотя, стоит признать, что сюжет в таких играх дело десятое.
Персонаж 59 уровня. Удалось завершить "Скрытый путь", последний страж был довольно сильным малым, но и его я уделал. Финального босса этого квеста (стража, что в руинах в Восточных болотах) я мутузил через стенку (забегать к нему в комнату не было никакого желания). В итоге дали +1 к скиллам. Думал, ничего сложнее в игре мне не попадется, но в пещере, где обитал третий страж, я нашел потайной проход в логово безумной королевы - вот ее я вообще убить не мог. Она 71 уровня и травит ядом так, что даже 60% резист не спасает. Но королева похоже не самое страшное - бомжеватого вида чувак около квестового алтаря недалеко от Астерканской дороги вообще бессмертный, а меня кладет с 1 удара. Судя по ачивкам, его таки предполагается убить, но с моим текущим барахлом и УВС за 10К сделать это невозможно.
Из данджей остались Бастион хаоса и Валбери. Продавлю их и можно перебираться на элиту. Крови Х'Тона полно, ключи без проблем сделаю, главное накупить сотен 3-4 банок здоровья и вперед, крошить нечисть.
|