Тема: Bloodborne
Показать сообщение отдельно
Старый 27.12.2016, 06:22   #5478
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
Чего уж там, давайте сделаем так, чтоб после смерти - респаун сразу в комнате босса.
Ты не поверишь, но именно так и должны строиться бои с боссами. И, как я уже говорил, это не оказуаливание, а банальное удобство. Просто и удобно - разные вещи.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Aferus Посмотреть сообщение
Идеальным примером для меня был Людвиг. Если тщательно его не изучить, то он может казаться дико хаотичным, резким, с непонятными хитбоксами и вообще лютым чудищем. Но потом лицом отмеряешь хитбоксы ударов, скорость и дальность рывков, тайминги и комбинации уклонений, и тд. Первая фаза, которая без меча, у меня панику вызывала. Но успокоился, вник, прошел.
Как уже сказал XXX-3, у Людвига чекпоинт совсем рядом, бежать буквально 15 секунд без единого врага по пути. Босс сложный, но из-за близости чекпоинта можно спокойно экспериментировать. Все чекпоинты должны быть такими.

Последний раз редактировалось serguntchik; 27.12.2016 в 06:25. Причина: Добавлено сообщение
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием