|
J-West, в фифе п2п соединение, сервера используются только если происходят ключевые события типа разрыва соединения одного игрока с серверами, голов, карточек и т.п.
лаги у игроков в одном и том же матче могут зависеть от чего угодно - могут от соединения с интернетом игрока, могут от комплюктера одного игрока (для пека, ес-сно), могут от криво работающей лаг компенсации. это всё чисто на совести ЕА.
если бы игра происходила "на сервере", по клиент-серверной архитектуре (когда инстанс игры хостится непосредственно на сервере ЕА), читы бы небыли возможны как факт, ибо для работы чита необъодимо было бы убедить сервер, что ты ха полсекунды забил мяч и твой соперник разорвал соединение. так же читы, повышающие статы игроков в игре не работали бы. и т.д.
__________________
Простите, но пользователь <<USERNAME>> является модератором/администратором, вам не разрешается игнорировать его(её).
Как жаль, что самые своеобразные адекватные пользователи всем скопом стали здесь модераторами/администраторами.
|