По поводу вопроса про организации, стыковки и не стыковки сюжета и прочего, может хватит?
Ибо разработчик, сжигая все мосты перенося события в абсолютно другую реальность, отныне волен выдумать всё что угодно, и не обязан вам всё разжовывать. Можно ведь понять такую истину что события разделены не только в пространстве и расстоянии, но и во времени и на все ваши вопросы ответ уже готов: "- Прошло некоторое время"
Нету никакого Шепарда и нету никаких Жнецов (я сомневаюсь в этом) нету никаких Советов и всего остального, после "отстрела" ковчега забудьте всё. МЕА Совершенно новая игра можно это понять или нет? По крайней мере Биовар пытается сделать игру новой, прикрутив старые расы к ней как костыли, чтобы олдфаги понесли бабульки.
Новых игроков вообще это парить не будет для них не было старых МЕ.
В сюжете HL1 и HL2 тоже огроменная дыромаха, но никто же не бугуртит.
Интересно если бы каждый МЕ был каждый раз новый и Биовар не устраивали бы чехарды с переносами Шепарда из серии в серию, бугуртеть бы тоже начали?
Не говоря уж что состав студии "перепрошился" 2 раза, Биовар уже совершенно другая студия, сейчас не 2008 год.
Из МЕ делали сериал и не получилось, в третьей части уже всё было сделано махнув рукой, и локации и персонажи и сюжет. Биовар просто надоело историю мусолить, которая и так сильно сложной с заделом на 10 частей не была. 1МЕ мог бы так и кончиться, тем что убили одного жнеца и Happy End. После этого надо было новый МЕ выкатить, но жадность до лёгких бабулек олдфагов и лень писать сюжет с ноля, сгубили фраера и история в конечном итоге кончилась мистическимагическим бредом с мальчиками, духами, высшими силами, головой об пол ну и т.д.