опять оверквотинг
так как мы с тобой не особо понимаем друг друга, я сразу уточню, что тут все вопросы это просто вопросы, без снобизма цинизма илитизма или что ты там считаешь я обычно делаю
Цитата:
Сообщение от Aferus
Изалит
|
окей, это действительно плохая, но по ней очевидно что делали или за 5 минут до релиза, или когда последнюю йену уже потратили, часть территории просто залили лавой, заставили всё драконьими жопами и миллиардом таурусов, засунули рескин старого босса и склепали двух худших в игре, но даже при всём этом там отличная архитектура, когда изалит дс3 это просто отвратительный лабиринт с одной текстурой на все стены
Цитата:
Сообщение от Aferus
Озеро
|
а что там должно быть, это бесконечно давно заброшенное озеро с одиноким драконом
и почему оно тогда в дс3 лучше, из-за червяка и стреляющему по тебе огромному арбалету?
Цитата:
Сообщение от Aferus
Дс3 от этого минуса избавились
|
а лес и болото это не бессмысленно большие пустые локации?
и из каких соображений исследовать дс3 интересней, чем дс1, где многослойный, почти бесшовный мир с нелинейностью и большой вариацией путей от первой локации и до самого финала, когда в дс3 есть 3 развилки на два пути за всю игру, а вся вариативность внутри локации обычно сводится к тому, что нужно открыть дверь к лифту на начальный костёр
это удобней, да
но почему интересней
VERGIL_01, как может требоваться 70 лвл, тебя же не по левелчеку туда пускают, иди каким хочешь