Показать сообщение отдельно
Старый 28.11.2006, 15:37   #24
Guest
 
Сообщений: n/a
Lightbulb

Всем привет
Зовут меня Роман, я отвечаю за Арт и Геймдизайн в проекте COLLAPSE.
Буду, по мере возможностей, отвечать на некоторые ваши вопросы.

Итак, по поводу геймплея, акробатики, фехтования, огнестрела и т.д.

Геймплей не вторит Принцу Персии, у Принца своя достаточно неплохая система как акробатики так и файтинга. Все-таки Принц в первую очередь игра приставочная и во многом больше адвенчура.

Мы делаем игру специально заточенную под PC управление, для этого был проделан огромный кусок работы, разработана специальная боевая система (One-click combo), которая позволяет очень легко и доступно делать всевозможные красочные комбо удары, изучать новые, делать это осознанно и максимально удобно для PC игрока.

Что касается акробатики, то тут речь идет именно о Боевой акробатике! Это НЕ адвенчура, это ураганный экшн, и вся акробатика, которую вы изучите и будете с успехом применять на протяжении игры, завязана на повышение динамики боя! Отталкивание от стен, эффектные уходы от ударов, контр удары.. и еще много в таком духе

Плюс это огнестрельное оружие. Именно ОРГАНИЧНОЕ сочетание холодного оружия и огнестрельного является одной из ключевых особенностей игры. В течении геймплея менять оружие можно очень быстро, что позволяет по новому посмотреть на геймплей, получить больше свободы собственной стратегии боя, сочетать их в комбо-ударах, поражать противников различными способами вблизи и на расстоянии.

Кроме всего этого есть энергоудары с уникальными особенностями для выхода из критических ситуаций, а так же интерактивное окружение, которое обязательно завязано на геймплей!

Вообще, если вы обратите внимание, все элементы геймплея, так или иначе направлены на развитие экшн составляющего! Именно на том, чтобы сделать хороший экшн мы сосредоточили свое внимание!

А то что сравнивают с такими проектами как Принц Персии или HL2, это безусловно приятно Я полагаю, что те кто смотрел ролик с оф. сайт уже поверили, что проект самодостаточен и не пытается никого копировать )
 
Ответить с цитированием