Цитата:
Сообщение от Sam & Leon
Хотя вот сейчас вспомнил Dark Messiah, вот там как раз уровни в основном так себе были.
|
Дык это 2006 год (вроде), тогда очень мало что (если вообще было что-то) выглядело на отлично в плане арта и дизайна уровней, особенно на движке Half-Life 2. Новая версия id Tech значительно лучше оригинального движка первой Dishonored, но при этом художники и дизайнеры не только сохранили уникальный визуальный стиль игры, но благодаря новому железу еще и значительно все улучшили. Словом, великолепная работа.