Цитата:
Сообщение от Agent4Seven
Художники и дизайнеры уровней всегда все тащат в визуальном плане, просто далеко не у каждой команды разработчиков они такие же талантливые как у Akane например.
|
Верно, не у каждой студии есть талантливые ребята. В принципе, они это показали в первой части (не играл, но видел множество скриншотов). Да это заметно и по первым показам Prey.
Хотя вот сейчас вспомнил Dark Messiah, вот там как раз уровни в основном так себе были.