Показать сообщение отдельно
Старый 06.06.2016, 22:04   #2872
Новичок
 
Регистрация: 06.06.2016
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
Всем привет! Не могу вспомнить игру на ПК. Проходил примерно в 2011 - 2012. Игра простенькая, по типу tower defence, стратегия. Из того что помню: мультяшная, казуальная графика, про средневековье. Суть игры: в миссии вашей задачей является захватить здания противника путем направления туда пехоты(в игре представлена двух видов: обычная и тяжелая) и конницы. Юниты генерируются в замках, постепенно,со временем. Конница двигается в двое быстрей пехоты, пехота - в два раза быстрее тяжелых войск. Соответственно конница имеет пониженный запас HP, а тяжелая пехота - повышенный. Также в миссиях можно использовать различные магические скиллы(по типу метеоритного дождя,заморозки указанной области,увеличенной регенерации юнитов). Присутствуют башни,при захвате которых последние начинают атаковать соперников. Башни можно улучшать(если не ошибаюсь,за счёт своих войск - чем больше войск ты отправил в башню,тем выше её уровень,но не превышает пять уровней). Очень сильно похоже принципом на Flash-игру Civilisation wars. Точно не киндом раш, клаш оф кленс и другие популярные проекты. Спасибо за помощь!
Shishkoben вне форума  
Ответить с цитированием