rasinger, там главная претензия к вторичности левелдизайна. локации все проходные, без художественной изюминки, джунгли-руины, прошел и забыл. В песках времени, да даже в ларке старой и джонсе 2003 года гораздо сильней уровневая архитектура была. В след. частях там, конечно, поинтересней будет
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я.
|