Тема: Resident Evil 6
Показать сообщение отдельно
Старый 23.05.2016, 02:41   #1839
Юзер
 
Аватар для Red Pyramid
 
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 225
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
Silent dream, ну а что тут такого?) Не лезти же в первую попавшуюся канализацию только потому что она открыта.)
Некропост Глаза просто резануло от такой линейности, хотя бы люк можно было закрытым оставить. Почувствовал себя хомячком))
Или поиски ключей, включается локатор и мы "ищем" ключ) Лучше бы упразднили тогда вообще ключи, а то точно симулятор хомячка получается.
В прологе вообще классный момент был, можно жать любую кнопку, Леон идет только вперед
Игра радует масштабом, полным трешем без тормозов, и даже от таких тупых моментов не особо оценка падает, настолько не стесняясь в лоб бьют Капком этим.
Но поиграв в RE5 после шестой части чувствуешь себя как в Quake после COD'а, настолько там меньше ощущается тотальный скрипт повсюду.
Red Pyramid вне форума  
Ответить с цитированием