Цитата:
Сообщение от роуч
|
Непростая задача - сохранить в масштабах сэндбокса динамику геймплея, но в правильных пропорциях и в нужных местах взвинчивать темп просто необходимо. Переходы от "медленного" действа к боям всё-таки должны быть более резкими. Тут засада получилась почти в том же ритме, что и вступление с диалогами и крафтом.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?
Последний раз редактировалось Даблгуд; 13.04.2016 в 03:33.
|