Тема: Need for Speed
Показать сообщение отдельно
Старый 01.04.2016, 16:06   #443
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
Начиная с первого андерграунда у них в играх действует система catch up, поэтому противник всегда на хвосте.
В High Stakes на PS был очень лютый ИИ, причём это проявлялось когда ты ошибаешься на трассе. Если едешь нормально, то ИИ висит сзади, но стоит немного задеть стену и ИИ сокращает разрыв быстрее если бы ты просто стоял.
В Underground в последних гонках ИИ тебя делал даже если перед этим его впечатать в стену или встречную машину. Буквально за пол круга обгонял как стоячего.
В MW ИИ тоже был лютый, но не такой как в Underground.
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием