|
*MS*, где есть вторая там будет и третья. Они не бросились на волне успеха пилить продолжение, как в большинстве случаев сделало бы 90% разработчиков и уж тем более издателей. Все делают правильно, народ должен соскучится по LiS. Анонсировать новую игру спустя год после выхода предыдущей и есть конвейер, тем более что сама по себе LiS не требует каких-то серьёзных денег на разработку.
|