Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle
Ну вышки это действительно притча во языцех
|
В Синдикате вышки только открывают карту. Есть желание бегай по карте сам и открывай фог. Плюс они Iconic часть серии, убрать их полностью нельзя. Но геймплейно они уже не нужны по сути. Ну и так уже давно в принципе. Даже ачивки на вышки в Синдикате нет.
Цитата:
Сообщение от Jack of Еvil
Каунткрдроч сплошной, как в батмане, как и в тени мордора
|
Анимация /=/ гамеплей. Ты тогда уточняй, что анимации это сам боевой геймплей.
Цитата:
Сообщение от Jack of Еvil
Ну а мозгозависимость знахаря заключается в чтении людей (или не людей), их мотиваций и лжи и знания литературных тропов/правил мира знахаря, а не в высматривании следов в траве, которые можно и автоматизировать.
|
Именно про это и были расследования в Юнити. Правда в Синдикате они почему то их выбросили.
Цитата:
Сообщение от Jack of Еvil
но именно учить жалких людишек почему они говно а гервант лучший мечник севера самое удовольствие, превращая бронированного лыцаря в двух бронированных лыцарей за два удачных крита.
|
Правда сами криты от игровых навыков слабо зависят. Таки я хочу ропеже с приличным фехтованием.
Добавлено через 47 секунд
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle
Ну и их подход к внедрению новых фич спорен. Они вводят то что мало кому нравится, не чинят старое и громоздят франкенштецнов с кучей торчащих лишних ног, но обычно совсем без мозгов.
|
Спорен. Зато все остальные могут это учитывать. Считай они проводят массовые тесты (: