Цитата:
Сообщение от Sunw1sh
Я тоже под конец брал, но то что они очень сильные я заметил более чем. Этот Mind Lance который вносит 11-14~ урона игнорируя броню и все все - очень жесткий. Майнд контроль, войд рифт, инспайр и так далее, остальные спеллы тоже полезные, но не всегда нужны. Кстати, это я и считаю преимуществом псионика - он универсален. У него много урона, много контроля, много суппорта. Можно реально просто играть командой из 4ех прокачанных псиоников и проблем, по идее, не возникнет. Один кидает стазис на гейткипера\сектопода остальные все уничтожают, а там можно в крайнем случае повторить даже.
|
А главное достаточно изучать только автоматы
Но вряд ли такое прокатит - способности под кд все-таки, а один резист или случайно сагреный пак может все похоронить. К тому же дальность действия псиоников проигрывает снайпам, живучесть гренадерам (а уж как полезна метка и двойной выстрел), а поддержка спецам. Но вполне могут заменить скаутов. Ну и как я понял, их надо тренировать отдельно, а поначалу и на высоких сложностях каждый день на счету.