Показать сообщение отдельно
Старый 20.02.2016, 08:45   #522
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,101
Репутация: 338 [+/-]
Ты меня не правильно понял. Я не занимаюсь разглядыванием. Просто в режиме прицеливания проводишь не мало времени и довольно часто бросается в глаза, что приличная графика иногда соседствует с неприличным лоурезом некоторых текстур и материалов. Если разглядывать с лупой, что можно найти много больше.
Я всего лишь хотел заметить, что меня вполне устраивает подобное направление развития игровых движков и используемых приемов на них.
Скрытый текст:
На одном высоком разрешении текстур далеко не уедешь и особого реализма, кроме четкости строчки на рукаве камуфляжа солдат из Крайсиса,не будет, ничего выдающегося не случится. Реалистичность изображения гораздо лучше достигается точностью освещения, благодаря которому и получается безошибочно определять свойства освещенных материалов. Из примеров, наверное, Орден, Дивизия, Райз. Игры имеют в лучшем случае ОК текстурирование, но за счет освещения выдают едва ли не лучшую на данный момент картину в целом.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием