Поставил в игре сглаживание TAA (TXAA?) и увидел неприятный баг/фичу. При движении текстуры близких и особенно далеких объектов начинают "замыливаться", если остановиться, то все нормально. Причем такая хрень только при движении гг, если просто крутить камерой, все нормально. Это особенность данного режима или что-то не в порядке?
__________________
«В чем разница между человеком и паразитом? Человек строит — паразит спрашивает: «Где моя доля?» Человек создает — паразит говорит: «А что скажут соседи?» Человек изобретает — паразит гундосит: «Смотри, не прогневай бога». ©Эндрю Райан
|