Цитата:
Сообщение от MilesDyson
ну снайперы вещь конечно хорошая, но меня на самом деле немного даже раздражает что после передвижения они вообще не могут стрелять, то есть за один ход.
|
Всё ради баланса. У капрала есть скилл Snap Shot (левая ветка), он снимает рестрикт на выстрел и овервотч винтовкой после передвижения. Но при этом ты получишь -20 к точности на данном ходе, что для снайпера очень плохо. Поэтому только правая ветка - Squadsight позволяет стрелять по любому врагу, которого видят другие члены сквада (разумеется, если нет препятствий).
Цитата:
Сообщение от MilesDyson
Да и при первом появлении врага они тоже не стреляют автоматом после хода.
|
Стреляют, для этого у всех бойцов есть опция Overwatch. Расставляешь бойцов перед предполагаемым обнаружением врагов, ставишь всех в овервотч и если враг следующим ходом вскрывает себя - все бойцы по нему стреляют. У снайпера капитана в правой ветке есть скилл Opportunist - он снимает пенальти на точность при стрельбе в овервотче.
Цитата:
Сообщение от MilesDyson
И да, такое впечатление что снайпер тут вообще какая-то нереальная имба может быть, просто он кажется каким-то "ограниченным", в особенности при перемещениях.
|
Любой класс в звании полковника с правильным набором скиллов - имба (ну, кроме саппорта, он рассчитан на поддержку и атакующих скиллов не имеет). Снайпер полковник например может бесконечно убивать врагов, оказавшихся без укрытия (символ желтого щита) и это не будет считаться за ход (скилл In The Zone), либо делать 2 выстрела подряд (скилл Double Tap).
Цитата:
Сообщение от MilesDyson
Ну да, только сейчас начинаю понимать что агрить две разные группы врагов, довольно таки тяжелое занятие. Но иной раз без этого просто не получается, двинулся немного в строну и все, открылись новые враги. Что лучше делать? Уходить в глухую оборону и ждать пока первая попавшаяся группа врагов сама подойдёт?
|
Ждать, пока враг сам вскроется. В миссиях похищений, прилетов НЛО и терроров враги телепортируются по карте, можно подвинуть чуток бойцов, с каждым ходом уходить в овервотч и ждать. В террорах подобная тактика очень опасна, т.к. Криссалиды очень быстро перезаражают всех гражданских. В консульских заданиях ждать бесполезно (а в миссиях по обезвреживанию бомб вообще недопустимо), враги там не двигаются.
Когда я проходил на Невозможном и на Классике в режиме Терминатор, то вообще двигался мелкими шажками, всех солдат ставил в овервотч, и то никогда не угадаешь, как распределила игра паки по карте. Вот хороший пример эпик-фейла, игрок вскрыл сразу 3 пака (обрати внимание на здоровье сектоида - на невозможном у них +1 НР, это очень существенно) и разумеется профукал: