Показать сообщение отдельно
Старый 02.02.2016, 21:11   #261
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 856 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
Этого не было в прошлой части (привет автоматам по 100хп) и тут оно тоже не нужно.
До автоматов нужно было еще дойти, ты же не знаешь когда он тебе попадется. А монстряки могли выпрыгнуть в любой момент. В этом было напряжение. А то что нужно\не нужно. Это кому как.
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
Напряжения как такового не было, ровно как и хоррора (на скримеры уже через час просто внимания не обращаешь). Даже в 13-15 лет. Мне на момент релиза 3 части больше пугали воспоминания о 1-2, как я в 5 лет срался от них. Ждал в 3 чего-то прям страшного, но так и не дождался. Это потом уже дошло, что игра в целом то и не про напугать, а про пострелять.
Я и не писал, что это хоррор. Ты понимаешь слишком буквально, мол типа прям СайлентХилл. Нет конечно, просто общая атмосфера была пропитана таким гнетущим напряжением, местами реально хоррорно было. И далеко не из-за скримеров. То, как ты рубился в 5 лет в первый Дум меня позабавило))
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием