Цитата:
Сообщение от Natelian
Этого не было в прошлой части (привет автоматам по 100хп) и тут оно тоже не нужно.
|
До автоматов нужно было еще дойти, ты же не знаешь когда он тебе попадется. А монстряки могли выпрыгнуть в любой момент. В этом было напряжение. А то что нужно\не нужно. Это кому как.
Цитата:
Сообщение от Natelian
Напряжения как такового не было, ровно как и хоррора (на скримеры уже через час просто внимания не обращаешь). Даже в 13-15 лет. Мне на момент релиза 3 части больше пугали воспоминания о 1-2, как я в 5 лет срался от них. Ждал в 3 чего-то прям страшного, но так и не дождался. Это потом уже дошло, что игра в целом то и не про напугать, а про пострелять.
|
Я и не писал, что это хоррор. Ты понимаешь слишком буквально, мол типа прям СайлентХилл. Нет конечно, просто общая атмосфера была пропитана таким гнетущим напряжением, местами реально хоррорно было. И далеко не из-за скримеров. То, как ты рубился в 5 лет в первый Дум меня позабавило))