Цитата:
Сообщение от $ith
Logitech,
Да где она короткая-то?
|
Да везде. Сюжет короткий, локаций мало.
Взять например Tomb Raider II, III, Индиана Джонс и гробница императора.
Там путешествия по всему миру, локаций 4-5 как одна сибирь тут. И нет нужды втюхивать второстепенные херульки, потому что для решения сюжетных задач и так уходит достаточно времени.
+ эти отвлечения выглядит как то тупо и нелогично, погружение в сюжет и атмосферу убивают. Типа там атака готовится на долину, а ты в это время бегаешь ищешь какие-то таблички ненужные, прыгаешь с водопадов и разносишь кур по курятникам, типа сделай паузу - скушай твикс, атака подождет.