Показать сообщение отдельно
Старый 12.01.2016, 18:39   #9467
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Квест с бабой, которая прокляла сына своего бывшего мужика, который бросил её одну ради другой тян.
Квест с призраком арены, который пока не выиграет бой не может покинуть эту самую арену, а побеждают его даже дети.
Вся эта бурда с выбором нового короля и разными испытаниями в нём же.
Квестик с замком, которые занесло совсем не туда.
Галлюциногенный уровень, где Гервант и Ко проходили через пещеру, которая показывал их страхи
Квест с магическими существами, которые захотели убить Герванта и начали вспоминать твои прошлые поступки в отношении их собратьев. (доставил мне только тем, что хоть на что-то повлияли мои прошлые решения)

Не шибко что-то гениальное, но цепляло меня намного больше, чем квестики из других локаций в игре.
ну квесты клевые да, но по ощущениям запомнил, что веселее было в Новиграде, хотя тут еще проблема толком второстепенные отделить от сюжетки затруднительно местами

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
[
Я фиг знает, что там тебя может убить в плане дизайна своим унынием, когда ты совсем недавно бегал по однотипным коричневым болотам и почти таким же городишкам. Я не пишу, что это мировой дизайн на 10 из 10, но в плане глобальных локаций в Ведьмаке 3 он попросту оказался для меня лучшим. Можно ещё вспомнить перемещение в разные миры и тогда это будет изи вин для них, но это всё-таки сюжетный и единичный случай. Ну и да, не буду скрывать, что я люблю всё эту снежную тематику в видеоиграх намного больше, чем обычные леса и поля. Сам снег в жизни хейчу, а вот в играх по нему бегать одно удовольствие, хех.
я именно про самих жителей, села, город, все эти таны, тейги, медовухи последнее время оверюзаны и Ведьмак их реализует не сказать чтобы уникально, наоборот все штампы собирая, топорная работа, учитывая что порой они таки могут в хороший дизайн

но сам остров в плане ландшафта, снежка, сосен да неплохо сделан

ну и тут еще, я в целом не особо доволен левелдизом Ведьмака, как локальным, так и глобальным, окромя однозначно удавшегося Новиграда

кстати в пример однозначно сильной адаптации нордской / скандинавской тематики могу привести Jotun, очень качественная работа с фольклором, мечтаю увидеть большую игру с таким уровнем проработки

Последний раз редактировалось rasinger; 12.01.2016 в 18:44.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием