Показать сообщение отдельно
Старый 06.01.2016, 20:24   #180
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
DOOM на обложке нового номера GameInformer.
Скрытый текст:


Сканы с новыми скриншотами DOOM из GameInformer :
Скрытый текст:











Барон Ада в игре :
Скрытый текст:


Подробности из свежего номера GameInformer . GameInformer опубликовал 12-страничную статью о новой части серии Doom, которая выйдет весной 2016 года.

Сможет ли Id Software реабилитироваться после не совсем удачного Rage с его робким заигрыванием с открытым миром и попыться сделать то, что у них лучше всего получается? Шутеры. "Мясные" шутеры :
Скрытый текст:
- Что является источником вдохновения для новой части Doom? Doom 3 и последние игры Wofenstein или оригинальные части Doom?
Марти Стрэттон: "Мы чувствуем, что новый Doom должен вобрать лучшее из всего этого, но остаться верен духу оригинала. На одной чаше весов такие игры, как Painkiller и Bulletstorm на другой CoD, Battlefield, Gears of War - убер-серьезные военные кампании по спасению мира от "конца света". Новый Doom не об этом."

- "Наша мантра для этой игры - "сделай это веселым"", говорит креативный директор Хьго Мартин. "Мы стараемся сделать это веселье серьезным. Без перегибов. Мы также не хотим ее сделать слишком вычурной, мы все же не серьезная космоопера. Мы посередине".

- как отмечают сотрудники GI - управление с геймпадом очень отзывчивое, проводить геноцид демонов - одно удовольствие.

- в игре не будет системы укрытий (какие укрытия? Будь мужиком), перезарядки оружия, спринта - по словам разработчиков, все это принесено в жертву на алтарь скорости. Doom 4 - это скорость и движения, а не тир по стоячим мишеням. Если вы остановитесь - вы умрете.

- в игру добавлены система модов для оружия. Например есть мод на дистанционное управление взрывом снаряда Ракетницы, тем самым вы можете подрывать ракету в более выгодных случаях. Или мод на штурмовую винтовку, который добавляет микроракеты, как альтернативный режим огня или мод для дробовика, который добавляет гранатомет. Всего около 15 видов различных модов, которые можно найти у специальных дронов в мире игры.
На BFG и бензопилу нельзя будет установить моды, так как они "ультимативное решение проблем".

- Чтобы получать дополнительные боеприпасы нужно выполнять специальные добивания или умертвлять врагов бензопилой. Разработчики хотят заставить игроков комбинировать стрельбу, совмещая ее с эффектными добиваниями.

- в игре можно найти огромное число секретных мест с бустами для брони, апгрейдом для персонажа и т.д, а также различные записи, раскрывающие более подробно лор игры

- разработчикам понравилась пасхалка из Wofenstein: New Order, где можно было сыграть в классический Wolfenstein. Разработчики приготовили нечто похожее и для своей игры, чтобы отдать дань уважения оригинальным играм серии

- добивания сделали контекстно-зависимыми. Тот или иной вид добивания зависит от того места, куда вы нацелены: торс, спина, голова, руки, ноги и т.д. Также различные объекты в игре можно использовать в добиваниях: стены, пропасть и т.д.
помимо системы модов в игре присутствуют и три типа апгрейда для вашего персонажа.
Первый называется Argent Cells (добывается из белых сундуков) с помощью которых можно увеличить броню, здоровью и запас боеприпасов
Второй тип Enhancement tokens - повышает эффективность вашей экипировки. Добывается из элитных Павших Стражей.
Третий тип - Руны, с помощью которых можно настроить особый стиль игры под себя. Например вы часто умираете - поставьте руну на замедление времени, которую можно активировать, когда у вас остается меньше 25% здоровья. Другая руна повышает скорость исполнения добиваний и переключения оружия.
Система рун не является привычным деревом умений из РПГ. Руны можно поменять и перенастроить в любой момент, подстраиваясь под темп игры.

- движок idTech основательно переработан, разработчики хотят сделать ее самой красивой игрой на рынке. И особенно гордятся пк-версией, которая будет щеголять в 1080р при 60 fps.

- мультиплеер представлен несколькими режимами:
Warpath - представляет собой режим по захвату точек с последующим удержанием. Каждый игрок оснащен двумя видами оружия и дополнительным видом снаряжения - гранатой. Перед началом матча игрок может выбрать до четырех специальных модулей. Это перки, которые дают быстрое преимущество в бою на время. Модуль "Возмездие",подсвечивающий последнего игрока, который вас убил на 30 сек, Модуль "Таймер питания" - который показывает кулдауны всех повер-апов на 120 секунд, модуль "Искатель", который подсвечивает близжащий повер-ап на 120 секунд или модуль "Пластина брони", которая прибавляет +10 к броне при каждом возрождении и многие другие. Как отмечают разработчики ни один их этих модулей не влияет на баланс. Модулей, влияющих на урон какого-либо оружия и тому подобных - не будет.
Clan Arena - в этом режиме у каждого игрока команды имеется всего лишь одна жизнь.
В мультиплеере будет оружие, недоступное в синглплеере.

- Редактор карт SnapMap - представляет уникальную возможность создавать карты для мультиплеера с различными условиями. Для этого не нужны никакие знания модостроения, не нужно штудировать специальную литературу на эту тему, карту можно создать буквально за несколько минут. Создать, что-то наподобие режима "Орды" или Tower Defence - легко, было бы желание.

- Как отмечает автор статьи - "Сделанный по современным меркам шутер, но с сохранением славных традиций мясных шутеров и самой серии, понравится, как хардкорным игроками и фанатам серии, так и новым игрокам, незнакомых с серией".


Дополнительные подробности по DOOM из журнала Game Informer :

Скрытый текст:
- BFG и пилы нет в общем списке оружия, для них назначены отдельные клавиши. Похоже, что BFG это что-то вроде кнопки "все очень плохо".

- Модификации оружия (вроде управления взрывом ракеты для ракетницы) можно найти прямо на уровнях.

- Начало игры напоминает Doom 3. Один из персонажей, доктор Оливия Пирс, освобождает демонов в результате какого-то ритуала. В следующем трейлере планируется показать Оливию.

- Журналисты не называют конкретное количество противников, но присутствуют описания в духе "кровавая баня" и "лавина демонов".

- Пила убивает большинство противников с одного удара, над большими противниками придется попотеть.

- Цветные ключи и секреты за сдвижными панелями.

- Некоторые из локаций: фабрика Лазарь, поверхность Марса, Царство Титана.

- Улучшения для персонажа действуют постоянно и позволят вам быстрее менять оружие, увеличат количество боезапаса и здоровье.

- Рунические перки действуют некоторое время и позволяют настакивать бонусы после убийства в ближнем бою.

- На адских уровнях больше вертикального геймплея, чем на базе UAC.

- Увсех врагов есть уязвимые места, розовый демон, например, бронирован только спереди.

- Один из противников описан как "призыватель".

- Движок idTech 6 очень похож на idTech 5, но у него есть совершенно новый физически корректный рендер.

- Разработчики планируют дать владельцам PC-версии игры доступ к детальным настройкам графики.

- В одном из мультиплеерных режимов, Warpath, игрокам придется биться за контроль над постоянно перемещающимися точками.

- Режим Clan Arena это что-то вроде командного "царя горы".

- В мультиплеерном режиме больше пушек, чем в одиночной кампании; есть, например, молниемет.

- Разработчики не планируют выпускать какие-либо инструменты для разработки модификаций, кроме SnapMap - все из-за консолей.

- Примеры режимов, сделанных в SnapMap: tower defense, модифицированные однопользовательские миссии, эскорт ВИПов, гонки.

- Модификации могут слегка изменять AI противников.

- Все модификации, сделанные в SnapMap, публикуются в SmartHub и разбиваются на категории с рейтингами по популярности, очень напоминает Mario Maker.

- По сути модификация SnapMap это небольшой набор инструкций, забудьте о собственных моделях, текстурах и уровнях.

- Выход игры все еще запланирован на весну .

Последний раз редактировалось роуч; 11.01.2016 в 19:52.
роуч вне форума  
Ответить с цитированием