Цитата:
Сообщение от *MS*
Вспомнить 8 финалку,chrono cross, xenogears, везде были прямые уровни,и ничего, игры стали хитами на десятилетия.
|
Тогда по-другому не могли из-за технических ограничений. А когда смогли, появилась великолепная FF XII, Xenoblade и пр. Дело не в кишечности как таковой. Кишка может быть хорошей игрой, но для этого она должна быть хорошей сюжетной кишкой типа Xenosaga или Lost Odyssey. А большой мир даёт отличные возможности для ролевого жанра. Бери да используй, раз технологии позволяют. Поэтому регресс типа FF XIII и осуждают.