Показать сообщение отдельно
Старый 10.12.2015, 04:15   #6866
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Написать шесть разных сюжетов в принципе невозможно, на это не хватит никаких ресурсов.
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
да в любой уважающей себя РПГ все сделанно именно на том самом уровне
возможно. могу сказать где это сделано) но для рпг хватит и просто адекватной реакции на того или иного персонажа. как в пилларсах или других рпг. не надо ничего придумывать, просто с готовым персонажем по книжке не сделать тру рпг. А СД уже могут в жанре, вот и увидим что будет в киберпанке
Цитата:
А теперь что такое генератор персонажа?
от измененной модельки лица ничего не изменится) только анимация может чуть беднее стать, а может и не стать. вот. а фану больше будет

Цитата:
Подводя итог – создание генератора персонажей с выбором классов отнимает массу сил разработчиков, сильно понижает качество сюжетной составляющей и вариативность, а взамен дает лишь иллюзорный выбор из разных игровых персонажей, игра за которых принципиально не отличается в сюжетном плане. Имея на одной чаше весов возможность сделать орка-некроманта-лучника с повышенным интеллектом, а на другой детально прописанные вручную квесты с реальной нелинейностью и влиянием на сюжет, я выбираю второе. Когда индустрия научится это совмещать – пожалуйста, пусть совмещает. Возможно поляки смогут взять эту высоту в грядущем киберпанке. Но пока живых примеров нет.
хз кому как но сюжетка в НВН МотВ в разы круче того что происходит в витчере и большая часть фана идет именно от того что ты сам приложил руку к её созданию. просто сюжетных игр и так хватает

Цитата:
Сообщение от volchonok Посмотреть сообщение
Первые скрины дополнения Вино и кровь (fullhd) :
Скрытый текст:

)пестренько то как
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 10.12.2015 в 04:22.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием