На самом деле, фолл (беседковский) всегда был больше про механику, чем про квесты. И как бы все претензии к квестам понятны, но, блин, другого ожидать просто не было смысла.
А вот механика тут довольно хороша. Ты можешь не качать статы вообще - всё правится препаратами и вещами. Тащи за счёт перков. Или фарми опыт и качай вообще всё.
Игру можно пройти кучей разных билдов. Ради этого она и делалась: мало силы и не можешь прокачать перк на перенос тяжестей? Апгрейди броню на вместительность! Хочешь быть крутым стелсером? Апгрейди броню на невидимость!
Из сочетаний оружия+брони+стат+перков вырастает множество жизнеспособных билдов, отражающих стиль игрока. Об этом фолл4, а не о колесе диалогов.
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от McDragon
"Легенды берега мечей" тру рпг, при этом вполне успешна и рентабельно
|
Я о ней даже не слышал никогда. Полагаю, что многие нефанаты FR тоже. Отзывы крайне спорные о ней, цена почти как у фолл4. О какой успешности идёт речь, не совсем понятно.