Показать сообщение отдельно
Старый 18.11.2015, 20:58   #3495
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
ГТА 3 и ГТА 2.
Тут есть ещё одна оговорочка. Кто бы хоть слово сказал (ну не считая совсем уж закоренелых олдфагов, само собой), если бы Беседка от части к части сохраняла и приумножала ролевую систему (которая уже на тот момент была отточенной конфеткой), придерживалась заданной механики оригинала, а не сворачивала в совершенно иную степь, и при этом ещё и улучшала техническую часть. Да никто. Все бы писали кипятком от счастья (ну кроме малолетних консольщиков-любителей шутеров и выживалок, разумеется)

Но нет. У нас же есть TES со всеми наработками (движок, полностью готовая концепция игры, фишка с конструктором модов итд), а значит - есть почти все ресурсы для ещё одной вселенной при минимальных затратах.
Что-что? Сценаристов для проработки диалогов и сюжета нанимать? Алло, у нас тут атмосферный эксплоэринг как бы. так исторически сложилось. А с Морровиндом - это ошибка. Мы не знали что можем так хорошо. А потом вдруг снова не можем.

Последний раз редактировалось zontik7; 18.11.2015 в 21:05.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием