Показать сообщение отдельно
Старый 18.11.2015, 12:08   #3415
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
zontik7, а вот что сейчас эхать и охать? Это опять же просто слова, которые ничем не подкреплены и могли бы быть реализованы криво и косо.
Эти некоторые "просто слова" уже реализованы (Divinity Original Sin 1), и будут развиваться далее Divinity 2).

А между тем у нас в Фолле крафт и строительство из попсовых выживалок, эксплоринг из TES , стрельба Destiny, заполнение лута на локациях как в ммо, стилистика Биошок инфинит и Rage, легендарные враги из Borderland. А самобытности ноль. Вот и приходится эхать.

Цитата:
И типо беседка это Буэээ... а Интерплей дважды обгадившиеся на ровном месте типо круто. И типо давайте почитаем какие они тру фишки придумывали в невышедшей игре, да?
Мне кажется или это нелогично?
1) У тебя наверное огромный опыт управления компанией, находящейся на грани полного банкротства. И наверняка полный финансовый отчет о делах Интерплэй в те годы, раз ты так легкомысленно заявляешь о "ну могли бы дожать ф3, чо там" и "интерплэй обосрались".
2) Я тебя уверяю, что в компании такого уровня как Бетесда сидят совсем не дурачки. И они сто раз сравнили вохможные риски и доходы от купленного брэнда фоллаут. Поэтому нет никакой необходимости делать из них святых спасителей серии.

Последний раз редактировалось zontik7; 18.11.2015 в 12:58.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием