Цитата:
|
твои претензии вне норм нормальности игр на данном этапе, в следующем поколении жди такого, или ищи в шутерах
|
Добрый вечер. На дворе почти 2016 год. И ты будешь рассказывать о невозможности сделать не "прозрачные" трупики?
Это из разряда, текущее развитие технологий пока не позволяет делать в наших играх мир без "тесовких" подземелий/бункеров с подзагрузкой (видимо, это секретная технология. которая хранится только у неких поляков. Если учесть что один только Велен/Ард Скеллиге по размеру почти как ф4, но при этом с бесшовными подземельями/домами).
Или нынешнее железо пока не в состоянии сделать нормальные анимации персонажей, исчезающих сквозь дверь, как те же самые призраки.
На самом деле всё намного прозаичнее. Это даже не старый движок от Морровинда, который подкрашивают годами (а пора бы выкинуть на свалку), а банальный просчёт или нежелание разработчика.