Имеет один большой недостаток - я ВСЁ время хотел прирезать это чмо, и чем дальше - тем сильней, а игра мне упорно этого не давала. Всё же больше вариативности здесь бы не помешало.
Цитата:
Сообщение от Shotgun
Дада, я уже это где-то читал. РПГ это выбор классов, стропицот перков и легендарные наручи интеллекта +3 к атаке огнем. А диалоги и вариативность это не РПГ, нет. Фу на вас.
|
Мободрочеры просто читают "рпг" на всяких своих диаблах, бордерландсах и прочем, не понимая, что там куцые рпг элементы, а не игра такая - а потом думают что рпг такими и должны быть, даже не пытаясь расшифровать аббревиатуру.
Им главное чтобы можно было невероятный скользкий гладкодульный тихий снайперский шлакомёт ужаса выбить.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 11.11.2015 в 21:38.
|