Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2015, 20:52   #2506
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Иммерсив от беседки - несколько копипастных полуфабрикатов, с посредственной проработкой, размноженные по карте.
чот мы похоже по разному понимаем это определение

возьмем например с этого сайта

Цитата:
Immersive sims are primarily concerned with making players feel as though they are truly experiencing a believable world by creating mechanics that feel appropriate and logical within the game world and try to avoid feeling arbitrarily 'Gamey'.

This school of game design was established by Looking Glass Studios with Thief, Underworld, and System Shock. The concept of immersive sims is still alive today in games such as BioShock, Deus Ex: Human Revolution, and Dishonored.
Defining elements

It should be noted that not all of these characteristics are necessarily required for games to fall into this category

Immersion in an elaborate and believable game world.
Simulation: physics and AI are used to create believable behavior in objects and characters which the player can freely interact with, resulting in 'emergent gameplay'.
First-person perspective so as to truly look through the eyes of the protagonist.
Game design that allows for multiple paths and/or multiple solutions in every situation.
A systemic game world that keeps track of the player's actions, which can affect the "whole" game.
open-ended/non-linear game design with an emphasis on choice and consequence.
Full control over the player's character in every situation.
A world with consistent rules that the player can interact with.
Narrative that is not always forced on the player, but instead can be told through exploration and gameplay at that players will.
No fail states, beyond player death.
тот же фолл четыре

- фракции воюющие без вмешательства персонажа, чек
- ферст персон, чек
- нарратив через эксплоринг и геймплау, чек
- мир с правилами, которым он подчиняется и ты можешь играть от этого, чек
- аи с поведением (я уже приводил поселенцев, которые реально идут куда-то, и те же корованы которые опять же реально в мире существуют), чек
Скрытый текст:
- по слухам с определенного момента можно просто убить любого лидера из фракций и игра это позволит и это не будет фейл стейтом, сюжет продолжится, мир не накроет

- мог бы еще привести какие примеры, но пока мало наиграл

Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Справедливлсти ради, напомню тебе, что реализацию на схожем уровне из травника три, ты полоскал. Время или снять розовые очки, или признаться, в двойных стандартах.
в ведьмаке иммерсивной части почти нет вообще т.е. её можно притянут конечно, если охота, но её там нет

или я конкретно не понял о чем ты
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием