|
А на деле менеджмент своего двора больше утомляет и раздражает, чем доставляет. Особенно когда нет материалов и непонятно, где их искать.
Со сложностью намудрили: зачем столько уровней, если разницы никакой? Просто у мобов больше хп и больше сопротивляемость урону. А это скучно. Особенно когда вылазит коготь смерти и непонятно, чем его вообще убивать - на Выживании патронов не хватает, чтобы его убить, лол.
Ну да ладно, с этим всё ясно. Хотя в целом ситуация печальная. Я всё же рассчитывал на что-то вроде хардкора из НВ. Тут оставили приготовление еды, но оно фактически не нужно. Да, у него есть плюс: приготовленная еда не содержит радиации и даёт больше бонусов. А еда с радиацией уменьшает максимальный запас здоровья. Но это всё равно не хардкор. Они вроде даже функцию ожидания выпилили.
Начало хорошее, да. Но потом сюжет сильно проседает. Зато даются квесты, где нужно убивать, а это на Выживании реально очень сложно.
В общем, пока смешанные чувства от игры. Ну и техническая фигня: чем дольше играешь, тем больше шанс получить своп оперативки. У меня через пару часов тупо перестали прогружаться текстуры - в итоге ходишь, а вокруг сплошное мыло.
|