Цитата:
Сообщение от Пonyraй
Ну я тебе и сказал, ю велкам на ХоЕ(последняя сложность), и пройди на нем карты по типу субурбии или мунбейза.
|
низкая гравитация это прикольно, но речь не о частных таких ништяках. хорошо, я попробую, правда от этого ничего не поменятся в сути - однотипный сувайвл с волнами с повышенным уроном и хп у ботов. просто речь про то, что как раз кф не из той категории, которую мог бы посоветовать скилловый игрок увлекающий интересным геймплем в шутерах. по идее кф для узкого круга, хотя у игры формула вроде бы идеально подходит для раслабона под пивко и тежеляк после кочегарни. длс
шапки для наяривания. но опять же графона нет. стрельба хорошая, да, но в совокупе все равно не то для хомяков же и даже для прогеймеров. но хайп высок. у каладути самая сбалансированная в этом отношении формула.
а в авп ты гришь мол полтараха. как так, если у них разница в классах сущетвенная при казалось бы на первый вгляд правдивом утверждении мол чужой это таже камера только без пухи, но на спидах по всем плоскостям. там настолько все просто и в тоже время глубоко.
сколько раз слышал мол маринки имбовые или там пред кастрат. да нифига. я таких мастеров встречал за каждого из перса, что просто ломает все представление о игре. тот же авепе10 казалось бы оконсоленный, с press x to win и спорной механикой боев которые чувсвтительны к связи в мульте, все это неработает привычным способом в компании умеющих играть. там все на само деле очень виртуозно сбалансировано с учетом отсутствия дальнейшей полировки и того, что нужно было внести что-то новое в очередную часть серии.