Цитата:
Сообщение от FastFly
Смысла особо нету, только если есть разные сюжетные ветки, иначе особого смысла переигрывать тоже самое как то нет.
|
Напомню, что в играх изначально важен был и остаётся геймплей, а не сюжет. Сюжет стали прикручивать уже потом. Понимая это фундаментальное правило, становится ясно, почему ты неправ. Отрицание важности геймплея и стало главной ошибкой разработчиков Ордена, кстати. Погнались за кинцом, а в итоге ни сюжета, ни геймплея. А смысл переигрывать РПГ другим классом очевиден: радикально отличающийся геймплей. Хотя у меня есть подозрение, что любители Орденов больше любят ходить в кинцо, а не получать удовольствие от геймплея. При том, что сюжеты в играх исключительно редко заслуживают внимания и как были, так и остаются наполнителем, второстепенным элементом, написанным чаще всего даже не писателем, а так...