Тема: Halo 5: Guardians
Показать сообщение отдельно
Старый 27.10.2015, 17:34   #211
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,151
Репутация: 445 [+/-]
Первые впечатления.
Скрытый текст:
Графика.
Технина - все как у DF в тестах. Выглядит приятно, местами есть огрехи, играть не мешает. Доработали освещение, частицы. Фирменные для 343 хреновые текстуры в наличии, но с паст-геном, как шутят эстеты, игру не спутаешь..)
Ах да, звук просто охренителен. В последний раз я так впечатлялся саунду Бэд Кампани 2.)

Игра.
Прошел 2 миссии на Легендари. Первая за Осирис и вторая за Блю тим.
Баги фичи нового Хало:
- изнасиловали раскладку джоя ради новых фич. Много погибал поначалу из-за этого.
- скорость игры возросла в разы, стрейф, пародия на паркур, всякие ускорения и замедление времени при падении с большой высоты для стрельбы либо выполнения удара прилагаются, но последнее вроде можно отключить, если я не ошибаюсь.
- кинцеватость катсцен завезли, но кажись не переборщили.
- тяжелые пушки перс достает дольше, нежели пистолеты.
- всякие добивания в виде от третьего лица
- искусственный идиот лучше оного в Хало 4 на том же Легендари. Элиты форсируют и набигают, стреляют чрезвычайно метко. Шакалы склонны заходить в тыл. Часто бывает так, что гранату кидают не в тебя, а туда, куда ты приземлишься отпрыгивая, например, назад. Бывали моменты, когда в некоторых местах в пару секунд лег весь отряд. Это не Хало 3 и уж тем более не Хало 2 по хардкорности по крайней мере пока, но на Легенде играть интересно, не уверен за героик и точно уверен, что нормал тут для медитации.
- по тому что видел, а это не много, уровни стали лучше. Если первый - чистая калька с уровней Х4, за исключением наличия перепада высот и мелких обходных путей, то уже во втором дают возможность полетать на большой арене. Причем дизайн уровня таков, что даже в открытом по сути космосе, на сбитой баньши еще можно спастись, благодаря размерам локации в вертикаль и всяким этим стрейфам, джет-типа-пакам.

Как результат,
могу сказать, что пока вижу совершенно другую игру. Она отличается от х4 намного, просто в разы больше, чем Х4 от игр Банжи. Она лишь временами изображает старый Хало, но теперь, в отличие от четвертой части, она всеми средствами пытается оправдать все изменения и новые фишки в геймплее. То есть...она другая, но теперь уже не стыдливо, а с гордо поднятой головой)))

Посмотрим, что там дальше. Кортану пока не видел, брать за фулл-прайс закоренелым фанатам не порекомендую пока точно. Ну и покупки Хуана она стоит много меньше, чем Коллекция Мистера Шефа.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков

Последний раз редактировалось Kramerast; 28.10.2015 в 01:36.
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием