Ну, я сейчас решил в
Prime World вернуться не надолго.
Нивал, думаю, всем известен в Ру комьюнити.
Ну так вот "кратенько" - игру они свою позиционировали как "нестандартную" MOBA игру, с кучей инновационных решений и всего такого, где была гендерная привязка к аккаунту, если в соц сети, через которую ты авторизован, ты, например, парень, то были специальные "таланты", которые позволяли взаимодействовать с противоположным полом (например экстренное спасение тиммэйта), получая профиты, а еще была внутри игровая мини игра позволявшая давать преимущество своей команде (что типа зумы), сейчас ничегошеньки этого нет, все под нож "как не угодное". Пытались вводить какую-то клановую борьбу ака "Игра престолов", только там "Война престолов" называлась, даже немного название игры меняли, но поняв что это дичайший фейл, решили вернуть родное название, оставив в игре мало кому интересный огрызок от системы "престолов".
Позже, аккурат к самому выходу в ЗБТ Героев Шторма (HOTS) и увидев там систему общего начисления опыта на команду, решили что им такая система вообще была бы круть, причем радикально изменив механику игры, положили болт на баланс, т.к. все герои были заточены под старую систему набора опыта (там он называется прайм), сделано это было как и водится, без предупреждения, когда игра уже давно как вышла из режима ОБТ, в котором она пробыла пару лет, и где обкатывалась с успехом старая система.
На их форуме с успехом пеарилась новая система, несогласных массово банили, кого профилактически, а кого и намертво, таким образом на форуме осталась прослойка, из более-менее лояльных Нивалу и их потугам комьюнити, в то же время комьюнити менеджеры просто клали на всех свое мнение, говорить о том что новая система никому не понравилась кроме самых отмороженных - не приходится, все и так понятно, сразу же всплыли дикие перекосы по балансу, и личный скилл игрока ушел в прошлое, задолго до этого выпилили гендерную систему, а с этой обновой ушло в прошлое и мини игра, которая позволяла снабжать команду свитками, т.к. за нее просто отключили получение опыта в игре. И тут Нивал прорвало, то ли жадность, то ли кризис, но донат в игре стал определяющим фактором, мало того, сам донат стал дороже и напрямую стал влиять на баланс.
Через какое-то время где-то к лету 2015, Нивал вдруг осознал, что в проекте осталось критически мало народу, люди просто массово повалили из проекта в другие игры, где разработчики по адекватнее да и комьюнити менеджеры по общительней. И вот они запилили пафосную онлайн трансляцию в твиче с "Обращением Исполнительного Директора к игрокам" (
линк на новость ) Где он в разных формах всячески клялся, что теперь-то все будет по другому, и начнет прислушиваться к просьбам игроков. Они там каким-то макаром выбрали пачку не самых актуальных тем для обсуждения и сказали что вот сейчас-то они все переделают как хотят игроки, при этом сделав не понимающий покерфейс, когда попался вопрос про возвращение старой механики.
По итогам этого шоу
запилили какие-то опросники, которые проводились везде где можно, и как итог набравшие небывалые по меркам Прайма цифры в опросах (голосовали даже те, кто понятия не имеет о чем речь), а радостно отплясывавшие с бубном комьюнити менеджеры всячески выделяли самые, по их мнению, хайповые детали, которые будут меняться, облизывая и смакую каждый фрагмент. Даже выбрали самого по их мнению топового комьюнити менеджера, который обещался со всеми пообщаться и все разрулить, даже темку создали отдельную
Общение с Ларисой из Nival, прям сама "няшность", на этом собственно все и закончилось, а новый комьюнити менеджер ничем кроме "няшности" отмечен не был, Нивал продолжает гнуть свою линию, делая не нужные изменения, которые никому не интересны. Как пример - было голосование, учрежденное Нивалом, за то чем им заняться в первую очередь, все просили ребаланс героев (ну якобы все), на что те утвердительно кивнули и сказали - будет вам
ребаланс, но как и раньше, только такой, какой по мнению гейм дизайнеров из Нивала подходит лучше под их настроение. В итоге вместо ребаланса героев, решили снова переделать механику "атака-защита" и перебалансить его ко всем чертям, при этом всем мили героям увеличив живучесть, хилерам порезав хилл, а на все остальное положив болт, что судя по комментариям снова вызвало волну не понимания и воплей - "Мы не это просили, а ребаланс героев!", после чего доблестные модераторы начали нещадное уничтожение всех кто говорил по делу, оставляя только нейтральные или просто по тупости хвалебные отзывы, а на вопросы к комьюнити менеджерам, те лишь указывали на правила пользования продуктом и якобы грубости в сообщениях, за что авторы банились, а посты удалялись.
В последнее время отправлялись тонны репортов на т.н. "мап хаки" в игре, или попросту читы, на что тех поддержка долгое время никак не реагировала, кроме автоматических ответов в духе "спасибо за обращение", однако, видимо ситуация с этим стала совсем плачевная и недавно прокатилась
первая волна банов использовавших читы, на моей памяти, это первая адекватная реакция тех поддержки за все время существования проекта.
Отдельно стоит отметить, что ваш покорный слуга (т.е. Я), вернулся в проект как раз из-за этих эпических обещаний и заверений, что теперь-то все будет как у людей и проект снова засияет на отечественном игровом небосводе, в тот же день воодушевленный речью главного по Прайму, что все будет в шоколаде, сразу же полез запиливать на их оф форуме
тему, где заделал ограниченный по времени опрос, с целью вернуть старую механику в игру, где абсолютное большинство меня поддержало (более 60%), я даже обращался к этой "Ларисе из Нивала", на что получил ответ, цитирую
На чем мое одухотворение сошло на нет и на данный момент там все плохо.