Видео клевое. Еще в первой части меня очень радовала, пусть цикличная, но все-таки имитация жизни на базе. Что можно приблизить камеру и увидеть раненных бойцов - в лазарете, здоровых - в баре или на беговой дорожке. Причем это были не какие-то болванчики, а именно созданные тобой бойцы.
Приятно, что традиция продолжена, и база - не просто некий упрощенный стратегический элемент, а некая антуражная панорама, которую можно порассматривать, там потыкать, здесь поинтересоваться. Кто там у нас был ранен? Ага, вот же он. Лежит себе. Кто у нас хочет быть крутышом? Давай-ка на перекладину. Не, эт правда здорово.
Есть мнение, что быстро надоест, но первое время лично меня будет прям радовать.
И кастомизация бойцов, судя по количеству ползунков, неплоха. Все-таки в атмосфере партизанской войны важно проникнуться ощущением, что каждый боец на счету, каждый индивидуален, а для этого они и выглядеть должны по-разному.
В общем, выглядит всё стильно и приятно глазу.
Быть может крамольную вещь скажу, и кто-то возразит, дескать мое пожелание - не есть стиль Фираксис, задерет рейтинг и уменьшит продажи, но я таки убежден: игре очень и очень не помешала бы жестокая система отображения ранений. С оплавленной пробитой броней, с выжигаемыми кусками плоти, оторванными конечностями и размороженными головешками. Это добавило бы саспенса, ощущения бескомпромиссной жестокой войны, нивелировало бы мультяшность. Но увы, этому не бывать, да и ладно.
Еще подумалось, что было бы забавно в качестве небольшой мини-игры реализовать вскрытие пришельцев. Мне кажется, многие могут легко вообразить, что я имею в виду: лежит такая себе тушка, мы делаем мышью надрезы, выбираем один из открывшихся органов, слышим комментарий лаборанта, че-нить вроде: "Интересно, для чего служит эта трубка?", отсекаем ее скальпелем, тут из разреза начинает хлестать кислота и расплавляет к хренам всю оставшуюся нутрянку алиена. Тушка потеряна, начинай заново. Ну, к примеру. И визуально, и геймплейно это было бы довольно весело, на мой взгляд. Опять же, потом надоело бы. Но первое время занятно.
Эх, чет я размечтался.
Цитата:
Сообщение от Inteligent
будет ли в игре аналогичная возможность получить гейм овер из-за нерасторопности действий в глобальном режиме?
|
Мне думается, что механика будет аналогичной, просто адаптируют под новый контекст.
Например: Мы как бы в подполье, но финансирование же нам откуда-то поступает. Значит в некоторых странах есть структуры, которые пока что не "под колпаком" и тайно оказывают нам поддержку. Пришельцы активно ищут этих "изменников", а от наших эффективных действий зависит, чтобы они их не разоблачили.
Проваливаем операцию за операцией - прощенья просим, шеф, всё пропало, нас накрыли, выходим из состава сопротивления. Ну как-то так, наверное.