Цитата:
|
Итак, просмотрев очень очень много бесплатных игровых движков (особенно тчательно просматривал те движки, в которых большое пространство дается новичкам) и пришел к выводу, что на РС их не так уж и много! Сам я изучаю Delphi, за С++ пока не берусь ибо пока это слишком сложный для меня язык. С++ конечно предоставляет хоть какой то выбор движков для поклонников языка (а таковых немало!), но на Delphi я нашел в более мение нормальном состоянии лишь один. Разумеется это GLScene. Конечно он не сравнится с другими более продвинутыми двиглами для С++, но для новичко вроде меня впринцепе подойдет. Больше всего меня взбесило наличиие ошибок в уроках для этого движка! И тут ко мне в голову пришла неожидонная мысль а не создать ли мне свой простинький 3D движок. Начать я решил с простенького квестового двигла от первого лица, где переход от локации к локации происходит щелчком мыши. Не подскажете ли вы где можно достать литературу по написанию собственного движка. И посоветуйте, как лучше это сделать. Заранее блогодарен!
|
Оуу муай гад! Тебе, наивная душа, с десяток умных книжек учить надо, а ты сложную программную систему сос сложной программной архитектурой писать собрался. Впрочем, если нужна будет помощь по конкретным вопросам - стучи в асю =)
А теперь к вопросу об OpenGL. Товарищам, нагло посмевшим заявить о превосходстве DirectX 10 могу предложить посмотреть на следующие расширения:
GL_EXT_geometry_shader
4
EXT_gpu_shader4
NV_gpu_program4